Opportunity
Tieferes Zielgruppenverständnis für die Lebenswelten von Jugendlichen: Teilnahme am jugendlichen Leben durch Erlebnisinszenierung.
Who
Schüler, Studenten und junge Menschen im Alter von 13-29.
Insight
Besetzung unterschiedlichster Interessensbereiche der jugendlichen Teilzielgruppen (Fun- und Extremsport, Musik, Universitätsleben).
Guiding Light
„Tipping the Young“ – Zielgerichtete Touchpoint-Kommunikation.
Access
360°-Kommunikation ausgehend von einer gemeinsamen Telekom-Jugend-Plattform: Extreme Playgrounds (Sport), StreetGig Specials (Musik), Campus Cooking (Universität).
Value / RoI
Signifikante Steigerung des Werberecalls, positive Marktanteilentwicklung insbesondere bei Schülern und Studenten sowie erfolgreiche Alleinstellung durch zielgruppenrelevante Events.
Attached documents: T-Mobile_MediaCom_Young_Internet_Case_2008.pdf